Mi proyecto de tesis busca crear un "Upgrade system" en un shooter y de esta forma volver la experiencia del usuario mas personalizada, inmersiva y dinámica. 

  • El sistema incluirá mejoras en armas, habilidades, y características del jugador, ajustándose a su estilo de juego.
  • La personalización del jugador impactará no solo en la jugabilidad, sino también en la narrativa, creando una conexión más fuerte con el mundo del juego.


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